科技情報
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龐大通道支援性、雙南橋晶片原來這樣玩,AMD 600晶片組主機板通道規格曝光
AMD為下一代Ryzen 7000處理器準備了新的600晶片組主機版,並分為X670E、X670和B650三種型號,其中X670E、X670是採用雙晶片設計,雖然可想而知是為了提供更為強大的通道支援性,但官方並未明說實際的差異為何,於是乎近期就有外媒揭露了Ryzen 7000與600晶片組的通道支援功能。 根據TechPowerUP取得的資訊,Ryzen 7000處理器本身將會提供28條PCIe 5.0通道,其中4條用於和晶片組連接,因此實際可以使用的數量為24條。這24條中,有16條是用於PCIe插槽上,支援X16或X8/X8的通道分配模式。 剩餘的8條則支援General Purpose,也就是能夠讓主機板廠自由運用,可以選擇直接做成M.2 SSD插槽,也就說玩家將能夠期待新一代主機板可以直接安裝2組PCIe 5.0 M.2 SSD,或是將其運用在USB4、Thunderbolt4上。 此外,處理器本身可以直接掌管4組USB 3.2 Gen 2、1組USB 2.0,其中有3組USB 3.2 Gen2可以支援DP Alt Mode,也就是能夠做成USB Type C介面來支援視訊輸出,這也解釋了為什麼處理器最高支援4組的HDMI/DP/DVI視訊輸出介面,除了提供單獨的HDMI、DP埠之外,板廠也可以將多的視訊通道與USB 3.2 Gen 2一同合併使用。 600晶片組的設計上,AMD選擇與控制晶片大廠ASMedia合作打造了代號為「Promontory 21」的B650晶片組,並透過兩顆串聯的方式組合成X670或X670E晶片組。 Promontory 21晶片提供12條PCIe 4.0通道,值得留意的是,X670、X670E只有主晶片使用4條PCIe通道來與CPU相連,並另外再分出4條PCIe 4.0通道來與副晶片連接,簡單來說,B650可用的PCIe 4.0通道數量為8條,X670、X670E則是4+8,共計12條。 另外,每顆Promontory 21還能夠支援4條PCIe 3.0通道,且可以轉換為SATA 6Gbps模式,等於B650主機板可以原生支援4組SATA介面的硬碟,而X670、X670E則翻倍到8組。 USB支援性的部分,Promontory 21提供6組USB 2.0和6組USB 3.2 Gen 2,同時允許將其中兩組的USB 3.2 Gen 2進行合併為USB 3.2 Gen 2X2。 綜合下來,光是B650主機板最高將能擁有2組PCIe 5.0 M.2 SSD插槽、2組PCIe 4.0 M.2插槽與高達17組(5+12)的USB連接埠;而X670、X670E則可以安裝2組PCIe 5.0 M.2 SSD、3組PCIe 4.0 M.2 SSD以及誇張的29組(5+12+12)的USB連結埠,這樣的擴充性真的恐怖。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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比「笑能」還要更悲劇的圖形表現,AMD Mendocino處理器的內顯只有2個CU執行核心
AMD在COMPUTEX 2022上,除了公布Zen 4架構處理器的進一步資訊外,還宣布要在第四季推出代號為Mendocino的APU,主攻教育與Chromebook筆電等市場,並主打擁有RDNA2的內顯,只是從流出的爆料內容來看,我們還是不要因此對效能抱有太高期待。 根據Twitter網友@Olrak29_所提供的簡報資料來看,Mendocino所配置的RDNA2內顯只擁有2個CU核心,做為對比,AMD Ryzen 6000筆電處理器的Radeon 680M為12個CU,尚能夠在1080P解析度下以最低畫質遊玩不少3A遊戲,次一階的Radeon 660M則還有剩下6個CU,能夠以720P解析度滿足遊戲需求,相形之下Mendocino只有2個CU,換算下來,實際的效能表現可能只夠應付顯示器畫面的輸出,遊戲什麼就別多想了。 另外,Mendocino本身可以支援最大單條32GB的記憶體,但只限定是LPDDR5版本,換句或說,未來正式上市後的產品在這部分應該都是焊死的,一般玩家事後恐怕很難額外進行擴充。 不過考量到Mendocino本身只是面向低功耗的入門使用市場,所以在效能與擴充的需求上確實使也不用到特別高,在一定層面上主要還是要來填補在自家產品上在極入門市場的缺口,好來與Intel的Pentium、Celeron等級處理器競爭。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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一砍再砍、入門顯卡戰況混亂,AMD Radeon RX 6300即將登場?
本來以為AMD Radeon RX 64000會是系列最初階入門卡,但早在前陣子就已傳出還會有一款RX 6300的消息,且將在RX 6400的基礎上更進一步閹割規格(誤),且問世之日也即將到來。 不過詳細規格還無法確認,也沒有比較準確的爆料資訊流出,但值得一提的是,目前AMD尚有RX 6300M正在服役中,具備768個串流處理器、8 MB Infinity Cache、遊戲核心頻率為1,512MHz,功耗方面最高25W;若以此來作推論,並以RX 6400為基礎的話,RX 6300將可能採用Navi 24 GPU核心、串流處理器或許一樣維持768個、以及8 MB Infinity Cache,或許將會在核心頻率、遊戲頻率上動刀。 那對比NVIDIA推出GTX系列的1630入門顯示卡的話,規格為12nm Turing GPU核心,具備512個 CUDA,記憶體則配置64bit GDDR6 4GB、速率為12Gbps,TDP則為75W;兩者相比,可能會有相差無幾的性能,但RX 6300的功耗肯定更低。 還以為NVIDIA GTX 1630即將對壘RX 6400,但想不到的是AMD還有一張RX 6300,即使主打入門初階款,價格方面肯定相當迷人,可問題是,一再閹割之下的性能,是否會令人懷疑AMD也步上了NVIDIA的老路呢? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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功耗上限略為提高、無須超頻直上5.5GHz,AMD闡述更多有關Ryzen 7000的相關細節
在23號的發表會上,AMD預告了下一代Ryzen 7000處理器在單核性能將能提升15%、多核超越對手31%,更親自展示在《東京:鬼線》的遊戲中,處理器的時脈可以達到5.5GHz!而在發表會後的專訪中,AMD的工程團隊為大家講解更多Ryzen 7000處理器的一些核心細節。 相信大家都已經知道,Ryzen 7000將需要搭配全新的AM5腳位,透過全新的腳位設計,一些原本在AM4腳位上受到限制的規格也因此能得到解放。AMD表示,Ryzen 7000的TDP功耗將從過去的105W提升到了125W,核心總功耗(PPT)則放寬到170W,對比AM4的142W限制要多出約30W。 當然這並不代表所有的Ryzen 7000處理器都會吃上170W,只是放寬功耗上限之後,核心相對就必較不容易遇到功耗瓶頸,多核心的性能也能因此獲得更高的成長,這對於喜愛超頻的玩家來說反而是一大好消息。 另一個好消息是,這一次600晶片不論是哪一個系列都有保留了超頻選項,代表玩家即便使用B650晶片組主機版,也一樣可以為處理器進行超頻,這點比起對手陣營的B系列只能超頻記憶體來說,顯得更具誠意。 然而對於沒有超頻需求的玩家來說,在得知處理器功耗上升的情況下,可能會擔心自己的散熱設備是否會因此跟不上?關於這一點從AMD在實驗室的測試結果來看,應該是不用太擔心。 AMD發表會展示的16核心Ryzen 7000是他們在4月底所做出的原型產品,在進行效能測試的時候,團隊使用的是280mm的ASETEK水冷,就是由兩顆140mm風扇負責水冷排散熱的中階產品來替處理器散熱。 在這樣條件下,處理器在遊戲或高負載工作中,核心的瞬間最高頻率可以直接落在5.2~5.5GHz之間,換言之,我們在發表會看到的5.5GHz時脈就是處理器預設的爆發時脈,「完全沒有額外超頻」,對比Intel必須出動頂級360mm水冷才能在不過熱的前提下保持相同的頻率,看起來AMD的Ryzen 7000在發熱問題上應該是沒什麼好擔心的才是。 此外,在新增的通道支援性方面,Ryzen 7000本身將能夠支援28條PCIe 5.0通道,不過實際可使用的通道數量為24條,剩餘的四條官方沒有說明用途,但估計是作為I/O通道,供應給USB 4使用。 而DDR5記憶體的部分,Ryzen 7000也號稱透過自家的Infinity Fabric技術實現與DDR5記憶體1:1對頻,理論上這代表處理器能夠支援更好的記憶體超頻功能,也減少記憶體速度過高發生錯誤造成的突發性當機的問題,但官方並沒有表示所能支援1:1頻率的上限是多少就是了。 再來是本次Ryzen 7000將全面性的加入RDNA 2架構內顯,打破過去Ryzen家族只有少部分型號才有內顯,且通道還被閹割的悲慘顯限制。更重要的是,比起那個因為閹割掉了影像編碼功能而被嫌棄到爆RX 6500 XT,Ryzen 7000的內顯在這部分將會完整保留,就連最新的AV1編碼也能正常進行轉檔輸出呢! 最後就是AMD為Ryzen 7000處理器所加入的Smart Access Storage(SAS)功能,它可以讓處理器直接讀取SSD內的資料,省去過往需要先將資料轉移到系統記憶體RAM中的步驟,大幅度提升遊戲的載入和讀取效率,讓PC能夠如同Xbox Series X/S利用Direct Storage來實現高速啟動遊戲的功能。 事實上SAS本身就是以微軟的Direct Storage所延伸而來的,SAS甚至是直接照搬相同的演算法和API,但差別是,Direct Storage本身只能算是一個軟體驅動功能,而SAS則是存在於處理器內,這代表SAS在功能上有著更高的優先層級,受到其他硬體或系統的干擾因素更低,能夠帶來更低的讀取延遲和提供更好的效能表現。 此外,AMD也知道PC主機的環境不像Xbox那樣是走單一硬體規格,所以SAS技術本身在設計上也是遵循AMD一貫的高度相容性與開放作風,所以並沒有打算特別設計專數API,只是單純的在玩家如果擁有AMD硬體設備的前提下,能夠額外獲得比Direct Storage更好的功能效益,而非是要做出技術獨佔,確保玩家能夠保有更高的硬體搭配自由度。 然而即便如此,SAS技術還是有一定的限制存在,玩家使用的SSD硬碟必須是PCIe 4.0或PCIe 5.0通道版本,且對速度有著一定的基本要求,目前官方還沒有正式對外公布實際的標準為何,只有說明未來會提供相容性的硬體清單,可能也代表未來會有相關的SSD認證計畫也說不定。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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索尼確認新版PlayStation Plus升級方案存在技術錯誤,緊急調整後升級不再需要補回折扣差額
新版PlayStation Plus正式登場後可以說是鬧得沸沸揚揚,就如小編先前所說,其中最大的問題就在於,針對先前已經包了好幾年的玩家,若要升級需一次補齊方案剩餘天數內的所有差價,而通常會包這麼久的時間,無疑是因為PS Plus有特價優惠或是要準備漲價,但令人相當不解的部分是這些以特價購入PS Plus會員的玩家們居然需要再補齊先前的折扣差額,可以說是對於死忠老玩家們非常不友善而引發不滿。 對此,索尼於今日(5/26)在官方推特Ask PlayStation說明該狀況為技術性錯誤,已緊急修復調整,若曾經是特價購入PS Plus會員的玩家,現在升級不再需要額外補回原價差額,僅需支付各層級之間的價差即可,而對於先前受影響的玩家們也會退款加收的差額,另外網頁價格標示錯誤的問題也一併修復完成。 Due to a technical error, players in Asia who have previously purchased a PlayStation Plus membership at a discount have been incorrectly charged for their upgrade pricing. This error has been fixed and impacted players will receive a credit. We thank you for your patience.— Ask PlayStation (@AskPlayStation) May 25, 2022 官方聽見玩家心聲能盡速修復改正是好事,畢竟升級需要收回原本的折扣真的是非常不合理,但比較可惜的是,針對已經包了數年的玩家,升級依舊是需要一次補齊方案剩餘天數內差價,官方目前尚未對此說明或者提出其他補差價方案,建議這類玩家們若不急著升級PS Plus不妨再等等也不遲。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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加速 ARM架構轉型與AI訓練做準備,微軟端出了Project Volterra ARM架構迷你主機
微軟的Windows作業系統在ARM架構的市場發展上一直都稱不上順利,態度也是相當的曖昧不明,不過看著對手蘋果在轉到ARM架構後,透過M1晶片家族過得有聲有色,微軟也似乎打算加碼投資Windows On ARM,在今年Build大會上端出了專為開者設計的Project Volterra迷你主機。 Project Volterra的黑色外殼看似金屬,其實是用回收後的海洋塑膠所製成,並且扁平的機身能夠讓開發者將多台機器進行堆疊,方便開發者進行多種程式的同步開發。 機器的內在使用的是高通所設計的「NPU」晶片,代表除了基礎的數據和圖像運算之外,主機也具備AI運算的能力,微軟的首席產品長Panos Panay表示,他們可以預見未來的處理器產品中,都會加入AI加速的相關功能,因此做為系統商,微軟有義務提供更好的開發環境,為此系統本身也已經針對Windows、Visual Studio 2022、Windows Terminal等開發軟體最好對應,讓開發者能夠直接在主機上進行原生ARM架構應用的研發。 目前關於Project Volterra的更多細節還不明確,只是從宣傳預告來看,機身在I/O的設計方面相當的奇特,正面的部分只有一枚電源指示燈,開機鍵、重設鍵(?)以及2組USB Type C則是放置機器的左側,從宣傳圖來看,應該是具備視訊輸出功能,這或許解釋了為什麼機身後方的位置只配有1組RJ45網路孔、3組USB Type A和1個Mini DisplayPort,但沒有沒有額外的HDMI和3.5mm音源輸出埠的原因。 ▲微軟官方的產品形象影片。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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為消滅延遲而存在,NVIDIA與ROG聯手打造500Hz更新率的電競螢幕
現在120Hz更新率以上的螢幕已經是屢見不鮮了,電競廠商也因此不斷努力的在不斷的將更新率表現往上疊,像是2020年的時候,就已經有更新率360Hz的螢幕出現,而在今年,NVIDIA和ROG合作,一舉將更新率提升到了500Hz! NVIDIA為了強調自家NVIDIA Reflex硬體低輸入延遲技術,在COMPUTEX 2022 與華碩推出了ROG Swift 500Hz電競螢幕,支援 NVIDIA G-SYNC電競模式並整合NVIDIA Reflex Analyzer功能,配合指定的滑鼠,能夠讓玩家在螢幕上即時觀看遊戲的延遲狀態。 NVIDIA表示利用500 Hz的超高更新率,將能畫面的反應速度更為及時,實現最大的動態清晰度,也因為更高更新率意味著畫面的變化程度能夠變得更為精細,500Hz更新率也代表能夠讓玩家能夠實現更為精準操作。 ▲NVIDIA講解500Hz對於電競的優勢。 不過需要注意的是,這款ROG Swift 500Hz所使用的面板材質並非Fast IPS,而是使用TN面板,官方稱之為「ESport TN(E-TN)」,且面板尺寸只有24吋,解析度更是僅有1080P。考慮到TN面板的先天優勢就是更快的反應速度,但色彩表現遠不及IPS,這款螢幕鎖定的客戶族群可能就只限定於電競專精的玩家了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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全新PlayStation Plus方案正式登場,但對老玩家們似乎不太友善
因應市場變化,全新的PlayStation Plus於今日在包含台灣在內的亞洲區域搶先全球登場,方案分為基本(ESSENTIAL)、升級(EXTRA)以及高級(DELUXE)。 這三種方案之間的差別,基本方案就跟以前的PS+方案一模一樣,提供了獻上遊玩、雲端資料保存,每個月還有幾款遊戲可免費下載保存,只要在會員期間內都可遊玩以及PS Store上會有專屬折扣與專屬內容等等。 升級方案則是可直接暢玩PlayStation Plus遊戲目錄內上百款作品,包含《刺客教條:維京紀元》、《死亡擱淺》、《對馬戰鬼》、《碧血狂殺2》等等大作。 而最高階的高級方案除了能遊玩剛提到的上百款作品,還包含了經典遊戲目錄,可遊玩歷代官方精選的PlayStation經典作品如《狂野歷險》、《超能殺機:兩個靈魂》、《戰神III 重製版》等等,並且還能限時試玩部分遊戲,目前包含《地平線:西部禁地》、《電馭叛客2077》、《MotoGP™22》等等作品。 而在價格方面,Sony在標示的部分搞了個大烏龍,居然在每項價格後面都多追加了兩個0,以最貴的高級12個月方案來看就來到了驚人新台幣228800天價,第一眼看到還以為Sony是不是想賺錢想瘋了XD?!但事實上只要登入帳號後價格顯示就會正常,各位不用太驚慌,實際正式價格為基本方案每月NT$ 198/每季NT$ 488/每年NT$ 1,188、升級方案為每月NT$ 298 /每季NT$ 808/每年NT$ 1,988、高級方案則是每月NT$ 338/每季NT$ 928/每年NT$ 2,288。 而對於目前還在訂閱期間的玩家,Sony也提供了補差價方案,但這方案或許是第一次實施的關係,在各方面都不是非常理想,若是一些PS老玩家大概都知道,不少玩家們都會在PS+打折或是漲價之前,一次續訂了好幾個月、好幾年來省下荷包,但如果是這類已經續訂好幾年的玩家要來升級,補差價就只能一次補齊,例如有玩家已經續訂到2027年中,那他升級價格就高達5~6000元之多,因此造成不少玩家們不滿。 另外還有一點就是玩家們發現,若當初續訂的會員是打折優惠後的價格,那升級補差價時還會把特價後的價格補回原價,這點更是讓玩家們開始炎上,畢竟會一次續這麼多年,就是因為當初打折的優惠,希望官方能盡快對此做說明。 除了補差價方式讓老玩家們不悅之外,也有不少玩家認為目前遊戲陣容不夠吸引人,尤其是無法玩到最新上市的大作,但畢竟剛上路,隔壁香味四溢的XGP也是歷經許多年的努力才有今天的規模,只能期待未來PS+繼續努力改變。 而整體看下來,小編認為升級、高級方案會比較適合還未遊玩過遊戲目錄內作品的新玩家們,就如剛剛提到的《死亡擱淺》、《對馬戰鬼》、《碧血狂殺2》等知名大作,只要兩三款有興趣卻還沒玩過,那就很適合直接訂閱升級、高級方案,新玩家也不太會有補差價的問題,當然還是希望官方在補差價的狀況能提供多一些方式可選擇,例如可以用補1個月/1季/1年差價的方式,到期後降回基本方案,這樣就比較可以讓人接受,就等官方後續改善囉。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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水手們該準備啟航啦!Corsair推出了旗下首款電競筆電產品
可能很多台灣的玩家不知道,電競潮牌海盜船Corsair除了有推出各種電腦周邊、SSD、記憶體等零組件外,其實也有想要往PC主機的相關路線發展,像是在2019年的時候收購Origin PC,不過後續推出的迷你主機沒有因此將品牌替換掉。直到事隔三年後的今日,海盜船才終於掛上自家的信仰,推出了Voyager a1600 AMD Advantage Edition電競筆電。 從命名上不難看出Voyager a1600 AMD Advantage Edition是一款以AMD作為性能驅動基礎的產品,配備Ryzen9 6900HS或Ryzen 7 6800HS處理器和Radeon RX 6800M顯示卡,搭配最高64GB DDR5記憶體和2組PCIe 4.0 M.2 SSD,並通過了AMD Advantage的筆電體驗認證計畫。 不過以上都只是基本,既然是潮牌出手,那自然是要有些與眾不同的地方來吸引眼球囉!Voyager a1600 AMD Advantage Edition在筆電轉軸處放入一排觸控式快捷鍵,且無論是開蓋還是闔蓋都能操作。 該觸控式快捷鍵主要用途是作為類似iCUE NEXUS的鍵盤延伸套件,不過筆電只有中央的一小塊區域才是LCD螢幕,剩下的部分是10顆固定式的可自訂義快捷鍵,能夠讓玩家方便玩家在執行直播串流、遊戲時使用各項功能切換。 其餘細節的部分,筆電使用了一片16吋2560x1400@240Hz更新率的LCD面板,鍵盤則是用上了Cherry MX超薄型機械鍵盤,能夠提供給玩家更為出色的敲擊體驗,擴充則是提供2個Thunderbolt/USB 4.0埠、一組USB 3.2 Gen2 Type C、USB 3.2 Gen2 Type A和SDXC 7.0,機身重量為2.4Kg。 7價格與日期方面,Ryzen 9版本為3000美金、Ryzen 7為2700美金,發售日期待定。 ▲官方的筆電產品介紹影片。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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X670晶片組會由2顆B650晶片組合,但方式可能與我們想像的不同
一直都有謠言指出AMD下一代X670主機板在南橋晶片設計上,會以兩顆中階B650晶片合併的方式來達成,而隨著距離產品推出的時間越來越近,有人爆料出了一小部分疑似X670主機板的設計圖,其中晶片組的設計將顛覆大家長久以來的刻板印象。 根據爆料內容的說法,這張主機板的設計圖型號是華碩的ASUS PRIME X670-P WIFI,採14相的CPU供電設計,CPU的插槽換上了AM5腳位,如同官方當時所宣傳的圖片一樣,針腳被分為上下兩個部分。 不過最特別的大概就是南橋晶片的安排了,圖中下半部的部分有三個方塊,其中位於左右兩端,帶有針腳的插槽疑似就是晶片組安裝的位置,這似乎證實了X670主機板其實是用2組X650晶片組的謠言。只是,相信包含小編在內,多數人可能以為所謂的「2組X650晶片組」是將2顆晶片封裝在一起,而非真的在主機板上放兩枚晶片,如今這張設計圖的出現應該是跌破很多人的眼鏡吧XD! 目前關於X670選擇此設計的理由眾說紛紜,有人覺得可能是為了減少成本,也有人猜測Ryzen 7000在通道的支援性可能會相當激進,但從本次洩漏的圖片來看,「散熱」上的難題應該是跑不了,畢竟主機板下半部最大的發熱源就是南橋晶片,致使都需要大面積的金屬散熱片覆蓋,到了X670上,晶片從一組變為兩組,所需占用的散熱面積有就得跟著大增。 或許也是因為這個原因,圖中可以看到主機板的擴充能力相當有限,堂堂X670等級的主機板,PCIex16插槽居然只有一個!畢竟原本用來放置第二組PCIex16的位置已被晶片組占用。使得輔助用的PCIe插槽就只剩下1組PCIex1、2組PCIex4,硬碟擴充的部分則保留了3組M.2插槽,但尚不確定能否對應新一代PCIe 5.0通道就是了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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